✨ Bald verfügbar

Lernen war noch nie so magisch.

Elementia verwandelt Schule in ein Sammelkarten-Abenteuer. Kinder lösen echte Aufgaben aus ihrem Lehrplan — und öffnen dafür Booster voller Wesen aus Feuer, Wasser, Sturm und Licht. Jede Karte ist verdient.

Für iPhone und Android — Release-Termin folgt. Schulen können sich schon jetzt anmelden.

54Wesen
3Seltenheiten je Wesen
4Fächer
1–6Klassenstufen

Eine ganze Sammel-Welt

Für Kinder von 6 bis 12 gebaut — große Symbole, Vorlesen für die Kleinen, ein Look, der auch die Großen ernst nimmt.

Lernen wird zum Abenteuer

Schulaufgaben lösen und dabei etwas gewinnen — statt Pauken gibt's Spannung.

Sammeln & Entwickeln

Handgezeichnete Wesen sammeln, doppelte weiterentwickeln.

Mit Freunden

Gemeinsam spielen, tauschen, Abenteuer bestehen.

Eltern behalten die Hand drauf

Tageslimit, Tauschen, Freunde — alles einzeln einstellbar.

Für jedes Kind ein Element

Ein Vorgeschmack — tipp mal ein Pack an. 👆

Handgezeichnete Sammelkarten

Jede Karte ein kleines Kunstwerk. Beweg die Maus darüber. ✨

Sammelkarte Terrako
Terrako · Episch ✦✦✦
Sammelkarte Lumio
Lumio · Episch ✦✦✦
Sammelkarte Glacio
Glacio · Episch ✦✦✦

Sicher gebaut, von Anfang an

Elementia ist eine Lern-App, die sich wie ein Spiel anfühlt — nicht ein Spiel, das so tut, als wäre es Lernen.

Keine Werbung. Kein Werbenetzwerk in der App.
Kein Chat zwischen Kindern.
Eltern-Einwilligung, bevor ein Konto aktiv wird.
Aufgaben entlang der Kerncurricula.

Das Tageslimit, Tauschen, der Marktplatz und Freundschaften lassen sich einzeln freigeben — im Eltern-Bereich direkt in der App, geschützt, damit Ihr Kind ihn nicht selbst öffnet.

Üben, das Kinder freiwillig machen

Legen Sie Klassen an, laden Sie Ihr Kollegium ein und sehen Sie, woran gerade geübt wird. Kinder kommen über einen Klassencode dazu — kein Zettelchaos.

  • MathematikKlasse 1 bis 6
  • DeutschKlasse 1 bis 6
  • EnglischKlasse 3 bis 6
  • SachunterrichtKlasse 1 bis 4

Bald verfügbar für iOS & Android.

Elementia entsteht gerade — der Release-Termin folgt.